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    电影 独立游戏大电影

    独立游戏大电影

    影片信息

    • 片名:独立游戏大电影
    • 状态:HD
    • 主演:乔纳森·布洛/菲尔·费斯/埃德蒙·麦克米伦/汤米·里弗内斯/
    • 导演:丽萨尼·帕若/詹姆斯·史威斯基/
    • 年份:2012
    • 地区:加拿大
    • 类型:记录片/
    • 时长:内详
    • 上映:未知
    • 语言:英语,法语
    • 更新:2024-11-23 13:18
    • 简介:Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。                                                                        关于该电影:                                                                        随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。                                                                        影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。                                                                        而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。                                                                        Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。                                                                        Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。                                                                        四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
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    Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。                                                                        关于该电影:                                                                        随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。                                                                        影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。                                                                        而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。                                                                        Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。                                                                        Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。                                                                        四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。

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